Jakarta – Pengurus E-sports Indonesia (ESI) Kabupaten Lampung Tengah beserta pengurus ESI Provinsi Lampung menghadiri Rakornas 2022 dan 2nd Anniversary PB ESI yang dilaksanakan Pengurus Besar Esports Indonesia untuk membahas target juara di kejuaraan paling bergengsi yaitu Sea Games mendatang. Sekaligus mensosialisasikan program seperti event turnamen, akademi esports, penyediaan infrastruktur, dan lisensi serta partnership.
Kegiatan Rakornas yang dilaksanakan di Nusantara Hall Indonesia Conventions Exhibition (ICE) BSD City itu, dihadiri Jendral Pol Purn Prof Budi Gunawan SH, M. Si sebagai Ketua Umum PB ESI, Ketua KONI Letjend TNI Purn Marciano Norman, Pembina PB ESI Sandiaga Salahuddin Uno, Ketua Harian PB ESI Komjen Pol Drs Bambang Sunarwibowo SH MHum.
Selain itu, juga dihidiri Letjend TNI Chandra Sukotjo (Pembina PB ESI), Komjen A Budi Revianto, Rafi Ahmad (RANS Entertainment/Duta Esport Indonesia), Diaz Hendropriyono (Staf Khusus Kepresidenan), Atta Halilintar (Duta Esport Indonesia), Hendri Mulyasyam (Dirut Telkom), Frengki (Sekjen PB ESI) dan Ayu Dewi (Duta Esport Indonesia).
Jendral Pol. Purn. Prof. Budi Gunawan selaku Ketua PB ESI mengatakan pada Asian Games 2018 Esport menyumbangkan 1 emas, Tahun 2019 Sea Games Esport menyumbangkan 2 perak. Selain itu, di PON XX Papua Esport bisa tampil luar biasa sebagai cabor Eksibisi. Untuk itu, adanya Akademi Esport dan pelatihan sertifikasi wasit bisa menjadi jalan untuk Esport bisa mendulang emas dalam kompetisi Internasional.
PBESI membuka peluang baru para vendor, tim esports, hingga media partner untuk mendaftarkan diri. Ada berbagai benefit yang bakal diterima vendor, tim esports, dan media partner dalam partnership bersama PBESI. Misalnya untuk tim esports, akan mendapatkan bantuan hukum seputar esports dan publikasi.
“PB ESI bersama asosiasi esport dan badan timnas esport nasional, Indonesia melakukan pemusatan latihan nasional. Dalam pelatnas ini melaksanakan misi jangka pendek, khususnya kita harapkan kita bisa memperoleh medali emas pada SEA Games 2022. Lalu misi jangka panjang sebagai bagian dari pembinaan strategi PB Esport Indonesia guna meningkatkan kompetisi pelatih dan atlet hingga bertaraf internasional,” jelas Ketua Umum PBESI, Jenderal Pol. (P.) Prof. Budi Gunawan didampingi Ketua Harian, Bambang Sunarwibowo.
Dilanjutkan Bambang Soesatyo, e-sports dapat menjadi sumber penghasilan baru anak muda pada era teknologi 4.0. dalam penilaiannya, e-sport adalah gaya baru untuk anak-anak muda sekarang dalam mencari penghasilan. "Dampaknya tidak hanya penghasilan tapi akan membuat perputaran perekonomian dunia maupun nasional.
“Ekosistem E-Sports saat ini di Indonesia menempatkan peringkat tertinggi yakni ketiga dunia, Indonesia dengan 52 juta tim Game Esports dan 115 juta orang pengguna game Esports serta transaksi keuangan dalam ekosistem Esport yang mencapai 30 triliun rupiah,” kata Bamsoet sapaan akrabnya.
Bambang juga menambahkan bahwa dunia e-sports telah membuktikan bahwa para pemuda memiliki alternatif profesi di luar pekerjaan -pekerjaan konvensional. Dengan menjadi gamer profesional, seorang atlet e-sports berpeluang mendapat penghasilan yang menjanjikan.
Pihaknya melalui PB ESI akan membantu para pemuda di Tanah Air untuk mengeluarkan potensi terbaiknya.
Sementara itu, Wakil Ketua Dewan Pembina PB Esports Indonesia, Sandiaga Uno mengatakan pihaknya optimis Indonesia sukses sebagai tuan rumah IESF Esports World Championship Ke-14 2022.
Event akbar ini rencananya diselenggarakan di Nusa Dua, Bali, Indonesia pada 20-27 November 2022 mendatang dan diperkirakan diikuti lebih dari satu juta atlet dari seluruh dunia yang akan mengikuti proses kualifikasi selama tiga bulan. Secara total, lebih dari 100 negara anggota IESF akan mengirimkan perwakilannya ke acara ini.
Menurutnya, sinergi yang telah dibangun menjadi awal dari rangkaian kerja sama positif untuk menaikkan kejayaan esports Indonesia hingga kancah dunia.
IESF Esports World Championship Ke-14 2022 juga selaras dengan program desain besar PB Esports Indonesia yang mencakup pembinaan atlet usia dini dan pelaksanaan kompetisi berjenjang bagi atlet amatir dan profesional esports Indonesia. Indonesia memiliki tak kurang dari 52 juta pemain esports yang siap berpartisipasi di kejuaraan bertaraf internasional.
“Ini sekaligus bentuk dukungan PB Esports Indonesia terhadap program pemerintah untuk meningkatkan sports tourism. Acara ini diyakini dapat menjadi momen emas untuk memperkenalkan potensi Indonesia sebagai destinasi pilihan bagi penyelenggaraan event kelas dunia sekaligus membangkitkan kembali industri pariwisata dan ekonomi Indonesia,” kata Sandiaga yang juga sebagai Menparekraf.
Sementara itu, Dani Satria Ketua Umum Pengkab ESI Lampung Tengah akan menyiapkan ketetapan-ketetapan Rakoranas PB ESI 2022 untuk segera di sosialisakan ke wilayah Kabupaten Lampung Tengah guna menciptakan ekosistem esports yang tergigrasi dengan ESI seluruh Indonesia.
“Melalui aplikasi Garudaku.com seluruh event esports nasional dan internasional hingga lokal akan saling terintegrasi. Maka banyak sekali kemudahan yg diberkan daripada hasil Rakoronas PB ESI 2022 kepada kami khususnya Kabupaten Lampung Tengah,” tutup Dani Satria Ketua ESI Lampung Tengah.